Общая информания с различными юнитами
- Ведьмы: всегда умирают моментально (4шт или 2 + 2 с ледяными), работает если соперник выманивает КК героями и без яда
- Супердракон: неплохо работает, если сразу не убить
- Суперминьон: 4шт всегда умирали, 2 + 2 ледяных - работает по эффективности как титанида
- Бандитка: слишком быстро убегает, в редких случаях можно остановить героя (особенно Короля)
- Ракетный шар: хорошо себя проявляют против зачистки героями
- Ледяная гончая: отличная вариация для 55 слотов, но не работает при атаках с драконами
- Ледяной голем: лучшее решение в любых ситуациях
- Титанида: редкое и не самое полезное решение
- Пламеный дракон: слишком быстрый и мало живет, не успевая "разогреть" своё пламя
- Супервалькирия: рейж работает только на героев и КК, быстро убегает от всего не нанося урона
- Печи: если сразу не уничтожить создаст много проблема, отвлекает героев
- Супермаг: очень быстро умирает, слишком быстро передвигается относительно ледяных
Зависимости от расстановок
- 3 ледяных, 2 шара/дракончик
- Супердракон, ледяной
- 2 ледяных, печь
- Ледяной, 2 печи
- 3 ледяных, 10 лучниц
- 3 ледяных, 2 шара/дракончик
- 2 ледяных, 3 супершара
- Супердракон, ледяной
Тяжёлый деф с КК в одном месте
До КК не доходит Чемпионка
КК с другой стороны от захода, но радиус достает до начала тяжёлого дефа
КК до которого часто доходит Чемп
Заполнение 55
- Ледяная гончая, ледяной
- Супердракон, ледяной
- 3 ледяных, дракончик / 2 шара / 10 лучниц
- 2 ледяных, 2 суперминьона
- 2 ледяных, 3 ракетных шара, бандитка
- 2 ледяных, печка, бандитка
- 2 печки, ледяной (чаще хуже)
Заполнение 50
- 3 ледяных, шар / 5 лучниц
- Супердракон, 10 лучниц
- Титанида, ледяной / 2 ракетных шара
- 2 ледяных, 2 ракетных шара
- 4 суперминьона
- 2 ледяных, печка
Заполнение 45 и меньше
- Гончая
- Супердракон
- Титанида
- Суперминьоны
- Ледяные
- Ведьмы